类型:角色扮演
版本:1.01.03
大小:70.64MB
更新:2024-09-08 19:30
三国荣耀是一款以三国为背景的卡牌游戏,游戏中有很多不同的挑战,完美还原了最真实的三国时代,玩家可以在线匹配游戏,继续战斗,并提供战斗玩法,游戏中故事丰富,技能释放特效炫酷,清晰精致的游戏画面给玩家带来良好的视觉享受,可以很好的体验游戏的乐趣,喜欢三国荣耀这款游戏的玩家就快来下载体验吧。
1、三国纷争再起,在对抗中荣辱与共,不时经历极端战争;
2、战场自卫要经过漫长的对抗,每个地区有几万个团来指挥;
3、战斗开始后,让我的角色轻松升级,享受在异空间再次冒险的感觉;
4、三国时期的士兵都在玩家手里。在等待援军之前,他们必须与当地的对手作战。
1、世界地图,壮丽的战场
浩浩荡荡的三国志集成地图,60个主要城市,抛弃了国家的概念,城市的开放随着主线的恢复而逐一解锁。城市上空会出现尚未收复的云层,真实感会加倍。
三国有名的酱成了城,游戏里并没有采用内城的概念。世界之城似乎只是将军们的军事据点,主人可以开城副本打土匪,征服城战和参观讨论。收复城市并不意味着占领它。如果你想完全占领这座城市,你需要对这座城市宣战,占领NPC要塞或占领主人的要塞。
2、实时对抗,运筹帷幄
挥枪上阵杀四方,战略上对立游戏,所以玩家关注的不是动作操作,卖点也不是华丽的动作招式。主人要思考的是城市信息的全面掌控和军团的共同发展,联盟的玩家交换视野,共享繁荣,在城市战中提供协助,寻求共同的敌人。
军团打法也是这个游戏的中心。各路豪杰都在争先恐后,将军们一刻也不能分神!每天都会开启城战系统,需求会考验主人如何调兵遣将,出其不意的干掉一个对手。有时候,虽然发现了敌人的软肋要进攻,但没想到会被声东击西,损失惨重。因此,我们必须与军团的接君作出安排,一步一步来。
1、资源消耗
玩家开启家园系统后,可以通过家园系统收集各种资源(金币、英雄、经验、晶石),通过晋升到家园建筑,可以提高资源消耗的数量。
2、资源攫取
随机去另一个玩家家。如果他家还有资源没收,他可以去抓一些他本地的资源,每天去抓。
3、辅助消费
我一天可以帮其他玩家消耗三次他们家的资源,一个玩家都没有就可以获得10个钻石奖励。
4、配备组件
包括以下:武器(渐进物理攻击,法术攻击,暴击),护甲(渐进物理攻击,物理防御),靴子(渐进物理防御,韧性),护手(渐进物理防御,暴击),项链(渐进物理攻击,法术防御),戒指(渐进物理攻击,法术攻击,韧性)。
【代表双方玩家的主将呈现在战场的两端】
进攻方领先,率先部署和行动,然后轮到防守方,以此类推。为了平衡连续手的差距,进攻方一开始只得到三个备用同伴或技能,而防守方得到四个。
【击杀对方主将获取成功】
战役的主要过程是双方玩家在己方部署回合中,将同伴或技能放在场上,突破对方防守,直至杀死对方大将,取得成功。
【进入死亡阶段】
当战斗进入第11回合时,如果仍然没有任意一个将死的首领来决定胜负,则进入死亡阶段。在死亡状态下,双方玩家的主角每回合都会扣除一定的血量。
【进入加速阶段】
当战斗进入第6回合,且没有任意指挥官死亡时,战斗进入加速阶段。在加速阶段,每回合进入玩家待机栏的同伴或技能数量由1个改为2个。
【攻/守方的分配和战役初始化】
根据战斗地点的不同,攻守双方的分布规律也不同。一般比赛条件下,随机相遇时随机分配到攻守双方。如果是在NPC的级别,或者一些特殊的游戏中,作为发起者,玩家必须是进攻者,而对方是防守者。
【胜负判断】
一般情况下,只需要一方死亡,另一方就会被判定为成功。但如果战役进入第16轮,没有领袖死亡,则需要强制决定胜负,按照以下规则完成战役
三国荣耀是一款以三国为背景的卡牌游戏,游戏人物多样,玩法新颖,玩家可以很好的感受到游戏的乐趣,这是一个非常有趣的游戏,喜欢这款游戏的玩家就快来下载体验吧。
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三国荣耀
类型:角色扮演
版本:1.01.03
大小:70.64MB
更新:2024-09-08 19:30
三国荣耀是一款以三国为背景的卡牌游戏,游戏中有很多不同的挑战,完美还原了最真实的三国时代,玩家可以在线匹配游戏,继续战斗,并提供战斗玩法,游戏中故事丰富,技能释放特效炫酷,清晰精致的游戏画面给玩家带来良好的视觉享受,可以很好的体验游戏的乐趣,喜欢三国荣耀这款游戏的玩家就快来下载体验吧。
游戏特点
1、三国纷争再起,在对抗中荣辱与共,不时经历极端战争;
2、战场自卫要经过漫长的对抗,每个地区有几万个团来指挥;
3、战斗开始后,让我的角色轻松升级,享受在异空间再次冒险的感觉;
4、三国时期的士兵都在玩家手里。在等待援军之前,他们必须与当地的对手作战。
游戏特色
1、世界地图,壮丽的战场
浩浩荡荡的三国志集成地图,60个主要城市,抛弃了国家的概念,城市的开放随着主线的恢复而逐一解锁。城市上空会出现尚未收复的云层,真实感会加倍。
三国有名的酱成了城,游戏里并没有采用内城的概念。世界之城似乎只是将军们的军事据点,主人可以开城副本打土匪,征服城战和参观讨论。收复城市并不意味着占领它。如果你想完全占领这座城市,你需要对这座城市宣战,占领NPC要塞或占领主人的要塞。
2、实时对抗,运筹帷幄
挥枪上阵杀四方,战略上对立游戏,所以玩家关注的不是动作操作,卖点也不是华丽的动作招式。主人要思考的是城市信息的全面掌控和军团的共同发展,联盟的玩家交换视野,共享繁荣,在城市战中提供协助,寻求共同的敌人。
军团打法也是这个游戏的中心。各路豪杰都在争先恐后,将军们一刻也不能分神!每天都会开启城战系统,需求会考验主人如何调兵遣将,出其不意的干掉一个对手。有时候,虽然发现了敌人的软肋要进攻,但没想到会被声东击西,损失惨重。因此,我们必须与军团的接君作出安排,一步一步来。
游戏亮点
1、资源消耗
玩家开启家园系统后,可以通过家园系统收集各种资源(金币、英雄、经验、晶石),通过晋升到家园建筑,可以提高资源消耗的数量。
2、资源攫取
随机去另一个玩家家。如果他家还有资源没收,他可以去抓一些他本地的资源,每天去抓。
3、辅助消费
我一天可以帮其他玩家消耗三次他们家的资源,一个玩家都没有就可以获得10个钻石奖励。
4、配备组件
包括以下:武器(渐进物理攻击,法术攻击,暴击),护甲(渐进物理攻击,物理防御),靴子(渐进物理防御,韧性),护手(渐进物理防御,暴击),项链(渐进物理攻击,法术防御),戒指(渐进物理攻击,法术攻击,韧性)。
游戏评价
【代表双方玩家的主将呈现在战场的两端】
进攻方领先,率先部署和行动,然后轮到防守方,以此类推。为了平衡连续手的差距,进攻方一开始只得到三个备用同伴或技能,而防守方得到四个。
【击杀对方主将获取成功】
战役的主要过程是双方玩家在己方部署回合中,将同伴或技能放在场上,突破对方防守,直至杀死对方大将,取得成功。
【进入死亡阶段】
当战斗进入第11回合时,如果仍然没有任意一个将死的首领来决定胜负,则进入死亡阶段。在死亡状态下,双方玩家的主角每回合都会扣除一定的血量。
【进入加速阶段】
当战斗进入第6回合,且没有任意指挥官死亡时,战斗进入加速阶段。在加速阶段,每回合进入玩家待机栏的同伴或技能数量由1个改为2个。
【攻/守方的分配和战役初始化】
根据战斗地点的不同,攻守双方的分布规律也不同。一般比赛条件下,随机相遇时随机分配到攻守双方。如果是在NPC的级别,或者一些特殊的游戏中,作为发起者,玩家必须是进攻者,而对方是防守者。
【胜负判断】
一般情况下,只需要一方死亡,另一方就会被判定为成功。但如果战役进入第16轮,没有领袖死亡,则需要强制决定胜负,按照以下规则完成战役
游戏评测
三国荣耀是一款以三国为背景的卡牌游戏,游戏人物多样,玩法新颖,玩家可以很好的感受到游戏的乐趣,这是一个非常有趣的游戏,喜欢这款游戏的玩家就快来下载体验吧。
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